Pai contrata assassinos virtuais para tirar o filho dos RPGs online
Se seu filho não para de jogar videogames por nada nesse mundo e anda desobedecendo às suas ordens, o que você faz? Coloca ele de castigo? Manda ele para um campo de viciados? Ou contrata um assassino de aluguel virtual para perseguir o pimpolho nos games online que ele frequenta? Um chinês que estava passando por essa situação escolheu a alternativa C. Xiao Feng, de 23 anos, começou a jogar videogames no colegial e se considerava um mestre em MMORPGS chineses. Segundo seu pai, o garoto tinha notas terríveis na escola por causa de seu vício em jogos online e não conseguia arrumar um emprego.
O filho, por outro lado, dizia que não conseguia encontrar nenhum trabalho que o fizesse feliz. Mas o Sr. Feng não conseguia aceitar que seu filho não mantivesse um emprego fixo por mais do que 3 meses.
Irritado com a situação toda, o pai decidiu contratar jogadores do MMORPG favorito de seu filho para abater o jovem virtualmente. Não se sabe onde ou como Sr. Feng encontrou os assassinos de aluguel - todos os jogadores contratados eram mais fortes e melhores equipados que Xiao. A ideia era de que seu filho iria se cansar de jogar se ele fosse morto cada vez que se conectasse, e que assim ele iria começar a se esforçar mais para arranjar um emprego. Mas apesar de estar cansado de morrer, Xiao Feng decidiu resistir à pressão do pai e dizer a ele como se sentia. "Eu posso jogar ou posso não jogar, isso não me incomoda. Eu não vou procurar trabalho agora. Quero algum tempo para encontrar um que me faça feliz."
Ouvindo o apelo sincero de seu filho, o pai disse que estava "aliviado". Não sabemos se ele cancelou o contrato com os assassinos de aluguel ou se o filho encontrou um emprego. Mas uma coisa é certa: a estratégia do Sr. Feng pode ter sido uma das melhores ideias para combater o vício em MMORPG que já vi. >> Matando o filho (virtualmente) para salvá-lo dos MMORPGS [Tencent via Sanqing Daily, em chinês]
(Fonte da imagem: iStock)
A criação da tecnologia é a parte mais complicada no desenvolvimento de qualquer console. Mas, pelo que indicam os mais recentes boatos, a Microsoft já está bem perto da versão final do próximo Xbox. De acordo com fontes ouvidas pelo site SemiAccurate, o hardware do novo aparelho já foi finalizado pela AMD e parte agora para a produção das primeiras peças.
A informação bate com rumores antigos de que a data limite imposta pela Microsoft para finalização da arquitetura era o dia 31 de dezembro de 2012. Agora, caso as coisas sigam dentro do cronograma, os primeiros testes de uma versão mais próxima do Xbox 720 final devem entrar em testes já no final do mês.
A expectativa geral é que pelo menos um novo aparelho da próxima geração seja apresentado no segundo semestre, durante a E3 2013. Caso os rumores desta notícia estejam corretos e tudo siga bem até o final do processo de produção, é bem provável que estejamos mais próximos de ver o que a Microsoft quer que a gente jogue no futuro.
O ano está acabando e está na hora de colocar a mão na consciência e se perguntar: “Será que eu joguei todos os jogos legais de 2012?”. E, como a primeira impressão é a que fica, nada mais importante do que rever os vídeos dos games que saíram durante os últimos 365 dias e ficar abismado com a quantidade de maravilhas que este ano trouxe.
Uma vez que na votação do Baixaki Jogos deste ano nós não tivemos a categoria "Melhores Vídeos de 2012", a equipe de redatores aproveitou para fazer uma seleção privilegiadíssima, contendo tudo o que teve de mais quente em termos de trailers e vídeos no ano de 2012.
É claro que não é possível contemplarmos todos os trailers dos jogos que mais se destacaram, porque eles são muitos e as opiniões são muito divergentes. Assim, nada melhor do que uma enquete (como a que existe no finzinho deste artigo, dá uma olhada lá) para sabermos qual foi o vídeo mais incrível de 2012, na opinião dos leitores do BJ.
Vale lembrar que o vencedor deste prêmio no ano passado foi o trailer de anúncio de Dead Island. O vídeo é tão bom, mas tão bom, que vale a pena dar uma conferida de novo neste ano, antes de conferir todos os geniais trabalhos elencados abaixo. “Os indicados são”: E todos são vencedores!
The Last of Us intrigou os gamers durante todo este ano, com muitos vídeos incríveis, informações muito relevantes e, finalmente, com a divulgação da data de lançamento da obra. Mas, enquanto o primeiro trimestre do ano que vem não chega, vale a pena conferir mais uma vez o ótimo trailer do jogo.
Talvez o mais aguardado título de Wii U desde que a lista de lançamentos foi anunciada mais cedo neste ano, ZombiU apavorou o coração dos gamers e deixou o pessoal fã de zumbis sem sono. Não por medo das criaturas, mas pela ansiedade de poder colocar as mãos nos controles em formato de tablet e experimentar o aguardado game. Vale a pena conferir o trailer!
Assassin’s Creed 3 é outro dos games que contou com uma infinidade de ótimos vídeos. Deixando de lado o mérito de o jogo ter agradado a todos ou não, é indiscutível que pelo menos um dos trailers de anúncio desta produção da Ubisoft precisava constar nesta lista de melhores vídeos do ano.
Call of Duty é uma das poucas franquias no mundo que praticamente não precisa mais de apresentações. Black Ops 2, que foi o lançamento deste ano da série, mostrou uma ótima disponibilidade de vídeos antes de ser lançado. O foco no enredo das operações especiais foi o grande atrativo dos trailers deste título.
O Assassino 47 não é exatamente um mocinho dos games, mas ele certamente mora dentro de nossos corações. Hitman: Absolution, que foi lançado pela Square neste ano, contou com uma quantidade imensa de ótimos vídeos. Um deles é este acima, com freiras disfarçadas e muita violência.
A Ubisoft lançou tantos trailers de Far Cry 3, mas tantos, que pelo menos um deles teria que constar aqui. O aguardado FPS se passa em uma ilha paradisíaca, na qual muitas questões políticas que envolvem tráfico de drogas e sanidade humana fazem os gamers perderem a noção do tempo. Vale conferir este ótimo vídeo.
Um dos poucos trailers que são quase unânimes entre todos os gamers (principalmente entre os daqui da redação), The Watch Dogs vem atravessando uma trajetória que deixa as pessoas ansiosas e boquiabertas. Como não poderia ser diferente, um dos trailers de anúncio do game tinha que fazer parte desta lista.
Desde que foi anunciado na E3 do ano passado, Halo 4 deixou os donos de Xbox 360 cheios de expectativas para poder viver novas aventuras no comando de Master Chief. Por essa razão, a Microsoft caprichou nos trailers da obra, misturando realidade e computação gráfica nos vários vídeos qua anunciaram a chegada de H4.
Quem aqui não lê a palavra “Crysis” e imediatamente é inundado por pensamentos que remetem a gráficos e a computadores superpotentes que jogue a primeira pedra. Como não poderia ser diferente, Crysis 3 ganhou vídeos maravilhosos, que demonstram o poderio gráfico que a Crytek está investindo em seu vindouro game. Vale a pena conferir este e os demais vídeos do terceiro título da franquia.
Um dos jogos mais aclamados de 2012 e que só ficou para trás de Journey na maioria das votações de Jogo do Ano, os vídeos de Dishonored merecem uma atenção especial. A Bethesda lançou não apenas um, mas vários trailers sensacionais, antes de lançar o bem recebido game.
Um game pouco difundido e conhecido dos brasileiros, Metro é um first person shooter baseado na obra de um autor russo, que leva os jogadores a um mundo oriental de muito mistério e terror. O vídeo com pessoas reais deixa a história alucinante. Vale a pena conferir.
O grande vencedor do prêmio de Melhor Vídeo do Ano na cerimônia do VGA 2012, RE6 pode não ter feito o sucesso em vendas esperado pela Capcom, mas o trailer foi construído com uma narrativa fenomenal. Que vontade de sair correndo para jogar em casa!
Apple desiste de briga de patente de aparelho da Samsung
A Apple revelou o acordo em um documento enviado nesta sexta-feira a uma corte da Justiça dos Estados Unidos
A Apple havia pedido que fossem acrescentados o Galaxy S III Mini e outros produtos da Samsung a seu amplo litígio de patentes contra a Samsung
SAN FRANCISCO - A Apple concordou em desistir de reivindicações de patentes contra um novo telefone da Samsung que conta com tela de alta qualidade, após a empresa coreana ter dito que não venderá o produto nos Estados Unidos.
A Apple revelou o acordo em um documento enviado nesta sexta-feira a uma corte da Justiça dos Estados Unidos em San Jose, Estado da Califórnia.
Representantes da Apple e da Samsung não quiseram comentar.
No mês passado a Apple pediu que fosse acrescentados o Galaxy S III Mini e outros produtos da Samsung, incluindo vários modelos de tablets, a seu amplo litígio de patentes contra a Samsung.
Em resposta, a Samsung disse que o Galaxy S III Mini não estava disponível para venda nos Estados Unidos e não deve ser incluído no caso.
A Apple ganhou um processo de 1,05 bilhão de dólares contra a Samsung neste ano, mas não conseguiu garantir uma proibição permanente às vendas de vários produtos da Samsung, a maioria modelos mais antigos.
As patentes que a Apple está contestando sobre o Galaxy S III Mini são separadas daquelas que foram a julgamento.
A Samsung começou a vender o Mini na Europa em outubro, para competir com o iPhone 5 da Apple.
Em seu documento à Justiça norte-americana nesta sexta-feira, a Apple disse que seus advogados foram capazes de comprar "várias unidades" do Mini no site da Amazon.com e que eles foram entregues no país.
Mas a Samsung argumentou que não está "produzindo, utilizando, vendendo, oferecendo-se para vender ou importar o Galaxy S III Mini para os EUA".
Baseada nisso, a Apple disse ter concordado em retirar suas reivindicações de patentes sobre o Mini, "contanto que essa remoção não prejudique a capacidade da Apple de, depois, acusar o Galaxy S III Mini se as circunstâncias mudarem".
O vice-presidente de planejamento estratégico da Capcom, Christian Svensson, voltou a falar contra a possibilidade de uma versão de Resident Evil 6 para o Wii U. Perguntado sobre o assunto nos fóruns oficiais da Capcom, o executivo afirmou que a empresa prefere "olhar para a frente" quando se trata do novo console da Nintendo, então, ports de games antigos estão fora de questão.
Svensson lembra que o desenvolvimento de Resident Evil 6 começou em 2008, muito tempo antes da Capcom ter os primeiros contatos com o Wii U. Sendo assim, uma versão para a plataforma não fez parte dos planos iniciais.
Apesar de ter afirmado publicamente que a Capcom tem planos para o Wii U, muito pouco foi anunciado até o momento. A empresa conta apenas com Monster Hunter 3 Ultimate em seu calendário de lançamentos para o console e, apesar de alguns rumores, ainda não falou sobre a possível estreia da série Resident Evil na plataforma da Nintendo.
Segundo muitos sites norte-americanos, a Apple já está desenvolvendo novas versões de seu aparelho mais popular, o iPhone. No entanto, segundo destacou o site americano The Next Web, agora estão aparecendo provas do uso do possível iPhone 6.
Conforme relataram alguns desenvolvedores de apps para o site americano, ao olhar os logs de uso de seus programas, foram observados novos sistemas operacionais usando as ferramentas. O nome dele? iOS 7.
O iPhone 5 utiliza a versão mais atualizada do sistema operacional da Apple, o iOS 6.
Outro desenvolvedor relatou ao The Next Web que a Apple já conduz testes com hardwares sob o identificador "iPhone 6,1", rodando o iOS 7. O iOS 6 roda os aplicativos com o identificador "iPhone 5,1" e "iPhone 5,2", dependendo do modelo.
Embora informações sobre sistema operacional e identificação de aparelho podem ser forjadas, segundo os dados checados pelo site, as informações de IP remetem diretamente ao campus da Apple, em Cupertino, um indício forte de que a informação seja verdadeira.
Não há previsão sobre o lançamento do novo aparelho ou maiores detalhes sobre as especificações do dispositivo, mas o site arrisca dizer que o novo sistema operacional deve chegar aos usuários ainda na metade de 2013.
Indiana Jones na vida real: arqueólogos pensam que tumba descoberta pode realmente conter armadilhas mortais
Uma gigantesca tumba imperial foi descoberta recentemente na cidade de Xian (China) e, segundo pergaminhos antigos, ela guarda os tesouros do primeiro imperador da China, Qin Shi Huang (260 a.C. - 210 a.C.), protegidos por armadilhas mortais - afirmação que, pelo menos por enquanto, nenhum arqueólogo se propôs a confirmar pessoalmente.
O "palácio" (que já foi parcialmente mapeado por meio de scanners volumétricos) possui dimensões impressionantes: 56 km², "guardados" por mais de 6 mil estátuas de guerreiros, músicos e acrobatas em tamanho real; pelo menos 170 mil m³ (1/4 do tamanho da Cidade Proibida em Pequim); e 76 metros de altura. De acordo com os especialistas responsáveis por explorar o local, a estrutura foi mantida seca graças a um complexo sistema de drenagem - e supostamente permaneceu livre de saqueadores graças a armadilhas.
Em entrevista ao jornal espanhol El Pais, um representante da equipe afirmou que trabalhar na escavação da tumba "é como ter um presente embrulhado em casa, sabendo que dentro dele tem algo que você sempre quis, mas sem poder abri-lo".
Templo da perdição?
A existência de armadilhas mortais na tumba de Qin Shi Huang divide especialistas: por um lado, não há registros de algo similar em nenhuma tumba de povos antigos. "Lamento dizer que, se maldições foram descartadas, então não há nada de perturbador", garante Emily Teeter, curadora de antiguidades egípcias e nubianas do Instituto Oriental da Universidade de Chicago (EUA). "Hollywood transformou estruturas arquitetônicas comuns, como portas corrediças, corredores e câmaras com areia em objetos de horror".
E a gigantesca pedra rolante que se tornou famosa graças a Indiana Jones, existe? De acordo com o arqueólogo Winifred Creamer, especialista em arqueologia da América Central, sim. "A Costa Rica certamente tem essas grandes pedras rolantes. Elas pararam de ser fabricadas na época da chegada dos primeiros exploradores espanhóis, e permaneceram completamente esquecidas até serem redescobertas na década de 1940?, explica. Ainda assim, elas não foram associadas a armadilhas, a princípio.
Por outro lado, os detalhados textos sobre o local descrevem minuciosamente as supostas armadilhas e, além disso, não seria estranho que os tesouros fossem fortemente guardados.
Supondo que existam armadilhas mortais (como disparadores de flechas e rios de mercúrio capazes de envenenar exploradores incautos), será que elas funcionariam mesmo depois de mais de 2 mil anos? A julgar pelo bom estado de conservação da estrutura e das estátuas, é possível que sim, mas por enquanto ninguém se atreveu a verificar.